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Eno125:スライミー・ライムの対戦設定


Eno125 スライミー・ライム

列配置とカードセット:vol.4

LvRankMLPMFPCond腕体理精器敏列GoodWeak
89497298GOOD11103333後突刺殴打火炎天光

Ino 名称 種類 効果 効力 精度
1 【主力】ゼラチンボディ 殴打武器 武具Lv1 15 11
2 【補助】ぷにぷにボディ 固有突刺武器 - 8 8

Act 名称/Timing 種類 Go/Wait 効果 LP FP
10 Sno32 オルスマイト常時 解離 Wait 列殺傷殴打Lv1 0 24
20 Sno36 フルスマイト常時 解離 Wait 貫殺傷殴打Lv1 0 24
30 Sno43 ヒルガード味方残LP【50】%以下時 解離 Go 治癒防護Lv2 0 24
40 Sno15 アピール常時 先発 - 囮Lv2 0 20
50 Sno14 アピール常時 先発 - 囮Lv1 0 10
60 Sno18 パワアップ常時 先発 - 増物攻Lv1 0 10
70 Sno19 ガーアップ常時 先発 - 増物防Lv1 0 10
80 Sno31 ハイドライ常時 自動 - 遮蔽Lv1 0 3
90 Sno27 スマトレス【6】ターン以降 自動 - 全換殴打Lv1 0 15
100 Sno28 ステトレス【4】ターン以降 自動 - 全換突刺Lv1 0 15
110 Sno26 スラトレス【2】ターン以降 自動 - 全換斬払Lv1 0 15
120 Sno3 オルスマドレイ常時 先発 - 全吸殴打Lv2 0 60
130 Sno4 オルステドレイ常時 先発 - 全吸突刺Lv1 0 30
140 Sno1 オルスラドレイ常時 先発 - 全吸斬払Lv1 0 30

種類SetCost:LPCost:FP
解離3072
罠000
先発70170
自動4048
異常000
瀕死000
総計140290

コメント

─ライムの説明─
壁は1Tでチェイン切ってくる場合には最大の仕事ができテ、4Tくらいチェイン組まれても一応3属性吸収として役には立てるノよ。
後衛の囮で地味に攻撃を長く受けつつ、壁削りモ回復モ少しやっテ・・・っテ予定?



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