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ヘットラPT
走らない廊下 ヘットラ(Pn125)
VS
雇った人たち
修理屋 アイゼン(Pn38)

Turn アイゼン(Pn38)

【シリンダーを抜いて、新しい弾を入れる】

Turn Encount

アイゼン(Pn38)
「鍛練か…悪かァねぇ」


雇った人たちは隊列が詰められた!
BATTLE START!

ヘットラ(Pn125) の効果が発動! 
ポールアックスっぽいの
傷殴打 Lv3!
殴打属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn38)は117のダメージ!
ニードルウェハー
深傷殴打 Lv3!
殴打属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn38)
「痛ってェ所突くぜ…」

アイゼン(Pn38)は155のダメージ!

アイゼン(Pn38) の効果が発動! 
使い慣れたリボルバー
命中補佐 Lv3!
アイゼン(Pn38)は命中率が強化

ヘットラ(Pn125) の先発が発動! 
増物攻 Lv2!
ヘットラ(Pn125)に物理威力ブースタLv2を5回付与!
増命中 Lv2!
ヘットラ(Pn125)に命中率ブースタLv2を5回付与!
確変 Lv1!
アイゼン(Pn38)の無天光Lv1の発動率が変動!
反殴打 Lv3!
ヘットラ(Pn125)は殴打反射フィールドを展開!
無殴打 Lv1!
ヘットラ(Pn125)は殴打無効フィールドを展開!
物攻補佐 Lv3!
ヘットラ(Pn125)は物理威力が強化

アイゼン(Pn38) の先発が発動! 
無天光Lv1の発動に失敗!(発動率:41%)
不凍液
耐氷水 Lv1!
アイゼン(Pn38)は氷水半減フィールドを展開!
アイゼン(Pn38)
「デッドラインだ」

威嚇乱射撃
列待機 Lv1!
ヘットラ(Pn125)のAct1:治癒Lv1をWait設定に変換!
全待機 Lv1!
ヘットラ(Pn125)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
全待機 Lv2!
ヘットラ(Pn125)のAct9:傷必殺物攻Lv2をWait設定に変換!
アイゼン(Pn38)
「出し惜しみは出来ねーっつー訳で」

威嚇爆撃
列待機 Lv1!
ヘットラ(Pn125)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
アイゼン(Pn38)
「ついでにこいつも貰っとけ」

威嚇する気の無い乱射撃
列待機 Lv2!
ヘットラ(Pn125)のAct10:傷物攻命中Lv2をWait設定に変換!
アイゼン(Pn38)
「そら」

精密射撃
待機 Lv1!
ヘットラ(Pn125)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
アイゼン(Pn38)
「続けていくぜ」

心臓撃ち
待機 Lv2!
ヘットラ(Pn125)のAct11:連吸命Lv1をWait設定に変換!
アイゼン(Pn38)
「……さて、こっからは正々堂々やってやんよ」


威圧の目線
待機 Lv2!
ヘットラ(Pn125)のAct13:多傷殴打Lv1をWait設定に変換!
待機 Lv3!
ヘットラ(Pn125)のAct8:連傷殴打Lv3をWait設定に変換!
追投射 Lv3!
アイゼン(Pn38)に投射アタッカを15回付与!


Turn 1

ヘットラPT
Chain
前:ヘットラ(Pn125)
900/900
401/514
前:アイゼン(Pn38)
436/708
251/426
雇った人たち
Chain
ヘットラ(Pn125) の自動効果が発動! 
換殴打 Lv3!
アイゼン(Pn38)に殴打変換フィールドLv3を展開!
ヘットラ(Pn125) の自動効果が発動! 
物攻補強 Lv3!
ヘットラ(Pn125)は物理威力が強化
ヘットラ(Pn125) Action 【物攻強Lv6(33)】
ヘットラPTにChain1:連傷殴打Lv3を構築


アイゼン(Pn38) の自動効果が発動! 
全命中減弱 Lv2!
ヘットラ(Pn125)は命中率が弱化
アイゼン(Pn38) の自動効果が発動! 
アイゼン(Pn38)
「何も見えなくなっちまえ、ってな」

地形把握:砂塵
全命中減弱 Lv1!
ヘットラ(Pn125)は命中率が弱化
アイゼン(Pn38) の自動効果が発動! 
全物防減弱 Lv2!
ヘットラ(Pn125)は物理耐性が弱化
アイゼン(Pn38) の自動効果が発動! 
アイゼン(Pn38)
「…そこか」

地形把握:砂塵
全物防減弱 Lv1!
ヘットラ(Pn125)は物理耐性が弱化
アイゼン(Pn38) Action 【命中強Lv3(21)】
雇った人たちにChain1:全起死回生Lv1を構築

ヘットラ(Pn125) の罠効果が発動! 
罠深傷殴打 Lv1!
殴打属性攻撃!
アイゼン(Pn38)は60のダメージ!



Turn 2

ヘットラ(Pn125) Action 【物攻強Lv6(27)】 【物防弱Lv2(19)】 【命中弱Lv2(19)】
ヘットラPTにChain2:傷必殺物攻Lv2を構築


アイゼン(Pn38) Action 【命中強Lv3(18)】
殴打変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(殴打変換壁:残強度14)
殴打属性攻撃!
ヘットラ(Pn125)は21のダメージ!
ヘットラ(Pn125)の物理威力ブースタ!!(残4回)
ヘットラ(Pn125)は物理威力が強化
ヘットラ(Pn125)の命中率ブースタ!!(残4回)
ヘットラ(Pn125)は命中率が強化
アイゼン(Pn38)の投射アタッカ!!(残14回)
殴打変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(殴打変換壁:残強度13)
殴打属性攻撃!
Refrect!!
ヘットラ(Pn125)は殴打攻撃を反射(殴打反射壁:残強度8)
アイゼン(Pn38)は22のダメージ!



Turn 3

ヘットラPT
Chain 連傷殴打Lv3(1) 傷必殺物攻Lv2(2)
前:ヘットラ(Pn125)
879/900
245/514
前:アイゼン(Pn38)
354/708
65/426
雇った人たち
Chain 全起死回生Lv1(1)
ヘットラ(Pn125) Action 【物攻強Lv7(26)】 【物防弱Lv2(17)】 【命中弱Lv2(11)】
ヘットラPTにChain3:傷物攻命中Lv2を構築


アイゼン(Pn38) Action 【命中強Lv3(15)】
殴打変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(殴打変換壁:残強度12)
殴打属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn38)
「一撃だ」

ヘットラ(Pn125)は22のダメージ!
ヘットラ(Pn125)の物理威力ブースタ!!(残3回)
ヘットラ(Pn125)は物理威力が強化
アイゼン(Pn38)の投射アタッカ!!(残13回)
殴打変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(殴打変換壁:残強度11)
殴打属性攻撃!
Refrect!!
ヘットラ(Pn125)は殴打攻撃を反射(殴打反射壁:残強度7)
アイゼン(Pn38)は21のダメージ!



Turn 4

ヘットラ(Pn125) Action 【物攻強Lv8(24)】 【物防弱Lv2(15)】 【命中弱Lv2(9)】
ヘットラPTにChain4:連吸命Lv1を構築


アイゼン(Pn38) Action 【命中強Lv3(12)】
殴打変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(殴打変換壁:残強度10)
殴打属性攻撃!
ヘットラ(Pn125)は21のダメージ!
ヘットラ(Pn125)の命中率ブースタ!!(残3回)
ヘットラ(Pn125)は命中率が強化
アイゼン(Pn38)の投射アタッカ!!(残12回)
殴打変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(殴打変換壁:残強度9)
殴打属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn38)
「一撃だ」

Refrect!!
ヘットラ(Pn125)は殴打攻撃を反射(殴打反射壁:残強度6)
アイゼン(Pn38)は22のダメージ!



Turn 5

ヘットラPT
Chain 連傷殴打Lv3(1) 傷必殺物攻Lv2(2) 傷物攻命中Lv2(3) 連吸命Lv1(4)
前:ヘットラ(Pn125)
836/900
181/514
前:アイゼン(Pn38)
311/708
65/426
雇った人たち
Chain 全起死回生Lv1(1)
ヘットラ(Pn125) Action 【物攻強Lv8(16)】 【物防弱Lv2(13)】 【命中弱Lv2(1)】
ヘットラPTにChain5:多傷殴打Lv1を構築
ヘットラ(Pn125) の命中率の弱化効果が消滅


アイゼン(Pn38) Action 【命中強Lv3(9)】
殴打変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(殴打変換壁:残強度8)
殴打属性攻撃!
ヘットラ(Pn125)は23のダメージ!
アイゼン(Pn38)の投射アタッカ!!(残11回)
殴打変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(殴打変換壁:残強度7)
殴打属性攻撃!
Refrect!!
ヘットラ(Pn125)は殴打攻撃を反射(殴打反射壁:残強度5)
アイゼン(Pn38)は21のダメージ!



Turn 6

ヘットラ(Pn125) Action 【物攻強Lv8(8)】 【物防弱Lv2(11)】
ヘットラPTの連鎖発動
Chain1:連傷殴打Lv3!
殴打属性攻撃!
アイゼン(Pn38)は105のダメージ!
殴打属性攻撃!
アイゼン(Pn38)は106のダメージ!

ヘットラ(Pn125)が後に続く! 
Chain2:傷必殺物攻Lv2!
突刺属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn38)
「痛ってェ所突くぜ…」

アイゼン(Pn38)は64のダメージ!
殴打属性攻撃!
アイゼン(Pn38)は68のダメージ!

ヘットラ(Pn125)が後に続く! 
Chain3:傷物攻命中Lv2!
殴打属性攻撃!
アイゼン(Pn38)は83のダメージ!
投射属性攻撃!
アイゼン(Pn38)は55のダメージ!

ヘットラ(Pn125)が後に続く! 
Chain4:連吸命Lv1!
虚無属性攻撃!
アイゼン(Pn38)は33のダメージ!
ヘットラ(Pn125)はLPが18回復♪
虚無属性攻撃!
アイゼン(Pn38)は27のダメージ!
ヘットラ(Pn125)はLPが18回復♪

ヘットラ(Pn125)が後に続く! 
Chain5:多傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn38)は27のダメージ!
殴打属性攻撃!
アイゼン(Pn38)は27のダメージ!
殴打属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn38)
「痛ってェ所突くぜ…」

アイゼン(Pn38)は25のダメージ!
殴打属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn38)は25のダメージ!
殴打属性攻撃!
アイゼン(Pn38)は27のダメージ!
殴打属性攻撃!
アイゼン(Pn38)は28のダメージ!

ヘットラ(Pn125)が後に続く! 
Chain6:刳傷殴打Lv2!
殴打属性攻撃!
Critical!
Critical!!!!
アイゼン(Pn38)は106のダメージ!
アイゼン(Pn38)
「………問題ねェ、一旦退くだけだ」

アイゼン(Pn38)は離脱
ヘットラ(Pn125) の物理威力の強化効果が消滅

ヘットラPTの勝利!!

アイゼン(Pn38)
「いつつ…チッ、次だ次」




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