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エイトPT
高貴で低俗な実験体 エイト(Pn88)
VS
フツノPT
鎧機 フツノ(Pn507)

Turn フツノ(Pn507)

=会敵、戦闘行動開始=

Turn Encount

韴(Pn507)
「=模擬戦闘プログラム起動=」


エイトPTは隊列が詰められた!
BATTLE START!

フツノ(Pn507) の先発が発動! 
全動静 Lv1!
エイト(Pn88)のAct4:治癒Lv1をWait設定に変換!
韴(Pn507)
「=スモークディスチャージャー起動=」

スモークディスチャージャー
列確変 Lv1!
エイト(Pn88)の個別御替Lv1の発動率が変動!
列動静 Lv2!
エイト(Pn88)のAct10:列傷火炎Lv2をGo設定に変換!
エイト(Pn88)のAct11:傷身火炎Lv2をGo設定に変換!
韴(Pn507)
「=チャフ散布装置機動=」

チャフ散布装置
動静 Lv2!
エイト(Pn88)のAct10:列傷火炎Lv2をWait設定に変換!
エイト(Pn88)のAct11:傷身火炎Lv2をWait設定に変換!
列動静 Lv1!
韴(Pn507)
「=想定以上の機動力と判断:再捕捉開始=」

エイト(Pn88)は寸前で回避
動静 Lv1!
エイト(Pn88)のAct4:治癒Lv1をGo設定に変換!
確変 Lv1!
エイト(Pn88)の個別御替Lv1の発動率が変動!

エイト(Pn88) の先発が発動! 
個別御替Lv1の発動に失敗!(発動率:25%)
エイト(Pn88)
「繰り返す。何度も、何度も」

【Reサイクル・レコード】再回転木馬
特別御替 Lv1!
エイト(Pn88)の制御補強Lv1を御替!


Turn 1

エイトPT
Chain
前:エイト(Pn88)
444/444
302/304
前:フツノ(Pn507)
369/369
132/174
フツノPT
Chain
フツノ(Pn507) Action 
韴(Pn507)
「=広域ECM起動=」

ECM装置
Chain1:列白紙Lv1!
エイト(Pn88)の制御補強Lv1をBlankカードへ強制変化!



エイト(Pn88) の自動効果が発動! 
制御補強Lv1の発動に失敗!(発動率:33%)
エイト(Pn88) Action 
エイト(Pn88)
「剣技は不得手で炎の威力頼りなのですが。レプリカとは言えヒヒイロですからね、熱いですよ」

【古炎】緋々色の一閃
Chain1:列傷身火炎Lv3!
火炎属性攻撃!
フツノ(Pn507)は66のダメージ!
フツノ(Pn507)は猛毒にかかった!(深度+23)




Turn 2

フツノ(Pn507) Action 【毒(23)】
フツノ(Pn507)は猛毒により29のダメージ!
黒い霧を纏ったナイフで斬撃
Chain1:傷冥闇Lv1!
冥闇属性攻撃!
エイト(Pn88)は17のダメージ!



エイト(Pn88) Action 
エイトPTにChain1:傷身火炎Lv3を構築




Turn 3

エイトPT
Chain 傷身火炎Lv3(1)
前:エイト(Pn88)
427/444
140/304
前:フツノ(Pn507)
【毒(2)】
274/369
90/174
フツノPT
Chain
フツノ(Pn507) Action 【毒(2)】
フツノ(Pn507)は猛毒により7のダメージ!
韴(Pn507)
「仕掛ける」


短刀斬り払い
Chain1:傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
Critical!
エイト(Pn88)は40のダメージ!
フツノ(Pn507)は猛毒より復帰完了



エイト(Pn88) Action 
エイトPTにChain2:列傷身火炎Lv2を構築




Turn 4

フツノ(Pn507) Action 
斬払属性攻撃!
エイト(Pn88)は25のダメージ!



エイト(Pn88) Action 
エイトPTにChain3:列傷火炎Lv2を構築




Turn 5

エイトPT
Chain 傷身火炎Lv3(1) 列傷身火炎Lv2(2) 列傷火炎Lv2(3)
前:エイト(Pn88)
362/444
20/304
前:フツノ(Pn507)
267/369
78/174
フツノPT
Chain
フツノ(Pn507) Action 
エイト(Pn88)は寸前で回避
Counter!!
火炎属性攻撃!
フツノ(Pn507)は27のダメージ!



エイト(Pn88) Action 
火炎属性攻撃!
WeakPoint!!
フツノ(Pn507)は26のダメージ!




Turn 6

フツノ(Pn507) Action 
斬払属性攻撃!
エイト(Pn88)は24のダメージ!



エイト(Pn88) Action 
火炎属性攻撃!
WeakPoint!!
韴(Pn507)
「=エラー警告:バイタルパート損傷=」

フツノ(Pn507)は28のダメージ!




Turn 7

エイトPT
Chain 傷身火炎Lv3(1) 列傷身火炎Lv2(2) 列傷火炎Lv2(3)
前:エイト(Pn88)
338/444
20/304
前:フツノ(Pn507)
186/369
78/174
フツノPT
Chain
フツノ(Pn507) Action 
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
韴(Pn507)
「=対象の損傷過大=」

エイト(Pn88)は25のダメージ!



エイト(Pn88) Action 
火炎属性攻撃!
フツノ(Pn507)は28のダメージ!




Turn 8

フツノ(Pn507) Action 
斬払属性攻撃!
エイト(Pn88)は26のダメージ!



エイト(Pn88) Action 
火炎属性攻撃!
WeakPoint!!
フツノ(Pn507)は27のダメージ!




Turn 9

エイトPT
Chain 傷身火炎Lv3(1) 列傷身火炎Lv2(2) 列傷火炎Lv2(3)
前:エイト(Pn88)
287/444
20/304
前:フツノ(Pn507)
131/369
78/174
フツノPT
Chain
フツノ(Pn507) Action 
エイト(Pn88)は寸前で回避



エイト(Pn88) Action 
火炎属性攻撃!
Critical!
韴(Pn507)
「=エラー警告:機体損傷過大=」

フツノ(Pn507)は25のダメージ!




Turn 10

フツノ(Pn507) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
韴(Pn507)
「=想定以上の威力を確認=」

WeakPoint!!
韴(Pn507)
「=対象の損傷過大=」

エイト(Pn88)は29のダメージ!



エイト(Pn88) Action 
火炎属性攻撃!
WeakPoint!!
フツノ(Pn507)は25のダメージ!




Turn 11

エイトPT
Chain 傷身火炎Lv3(1) 列傷身火炎Lv2(2) 列傷火炎Lv2(3)
前:エイト(Pn88)
258/444
20/304
前:フツノ(Pn507)
81/369
78/174
フツノPT
Chain
フツノ(Pn507) Action 
韴(Pn507)
「=想定以上の機動力と判断:再捕捉開始=」

エイト(Pn88)は寸前で回避



エイト(Pn88) Action 
火炎属性攻撃!
フツノ(Pn507)は26のダメージ!




Turn 12

フツノ(Pn507) Action 
エイト(Pn88)は寸前で回避



エイト(Pn88) Action 
火炎属性攻撃!
WeakPoint!!
韴(Pn507)
「=エラー警告:バイタルパート損傷=」

フツノ(Pn507)は26のダメージ!




Turn 13

エイトPT
Chain 傷身火炎Lv3(1) 列傷身火炎Lv2(2) 列傷火炎Lv2(3)
前:エイト(Pn88)
258/444
20/304
前:フツノ(Pn507)
29/369
78/174
フツノPT
Chain
フツノ(Pn507) Action 
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
エイト(Pn88)は27のダメージ!



エイト(Pn88) Action 
火炎属性攻撃!
フツノ(Pn507)は28のダメージ!




Turn 14

フツノ(Pn507) Action 
エイト(Pn88)は寸前で回避



エイト(Pn88) Action 
火炎属性攻撃!
フツノ(Pn507)は27のダメージ!
韴(Pn507)
「=エラー警告:機体損傷=」

フツノ(Pn507)は離脱


エイトPTの勝利!!

韴(Pn507)
「=模擬戦闘プログラム終了 エラー警告:機体損傷=」




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